傻眼看Web

腾讯ISD ISD Webteam 校园招聘

Posted by: jason on: 九月 17, 2009

最近忙着这个Flex的项目,GR的未阅读数1000+

中午偷闲猫了眼,发现了ISD Webteam 2010年校园招聘 正式启动的消息

网页重构工程师

岗位职责
我们负责互联网系统(QQ空间、QQ会员、QQshow、多媒体)的前端重构工作,
我们负责将视觉设计稿精确还原为静态页面,并做到结构与表现的分离,
我们负责将结构以及样式代码进行模块化处理,使其符合高效的复用性原则,从而实现敏捷开发,
我们负责规划全站目录结构,保证结构和表现文件布局的合理性和可扩展性,
我们关注站点性能和运营成本,从专业角度实现站点速度及用户体验的最优化,
我们关注结构标签的语义化及站点的标准化,并从专业角度进行必要的SEO操作,
我们关注业界前沿技术,并不断将其转化为实际项目生产力,
我们配合前后台开发人员,一同完成项目的开发阶段,将最终可用的网站交付用户手中。

岗位要求
要胜任这样的工作,需要你:
1、精通Xhtml+css,并了解本职位关联技术,能将设计方案转换输出web界面;
2、精通代码的标准化;
3、精通图像处理软件(Photoshop)与网页编辑软件(Dreamweaver);
4、保持页面不同浏览器及分辨率下良好的兼容性和适用性,以及结构、表现、行为的分离;
5、了解网页访问速度体验优化;
6、了解平台代码模块化思维;
7、逻辑分析能力强,善于沟通,较强的学习和团队合作能力;
8、对业界最新的相关技术有浓厚的兴趣和深入的见解。

看着岗位职责就激动不已,梦想中自己的技术可以改变更多的人,腾讯在国内就是这样一个平台。早在8月份的时候就决定有系统的学习,天天给自己的QQ更新个人签名倒计时。页面重构哦~页面重构,Dream!!!

要加油了,每天10小时 —“AS/JS/CSS/Html/PS/XML” go go go!

MXML/AS和HTML/CSS

Posted by: jason on: 九月 17, 2009

AS更像MXML的样式分离,类似CSS分离HTML的样式。只是AS与HTML的配合中更加强大且全部面向对象

更多共同点就是通过ID属性进行调用

flex学习

Posted by: jason on: 九月 15, 2009

朋友说需要一个前台flex效果,没时间整 让我这个非专业人士学习学习整出来 

然后我就开始了没白天没黑夜的学习中,到今天是第三天了 

从一个Flex白痴到能看懂源代码,嗯  仅仅是看懂而已

路还很长,我想睡觉

上一张最近工作的桌面:

猜一猜 HOT girl 是怎么出来的捏?  据说可以预防累死在电脑前….

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KILL IE6

Posted by: jason on: 九月 12, 2009

终于被逼走上了调试IE6总总不兼容的道路上,随便测试了几个网站,N多的不兼容…丑陋至极的布局。

我们可以一边KILL ie6  一边用multiple-ie装上ie6 调试着自己完全符合标准却显示凌乱的布局…

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华硕硕市生首页效果图设计

Posted by: jason on: 九月 8, 2009

山寨版  暂无链接

CSS3.0参考手册(中文版)

Posted by: jason on: 八月 24, 2009

刚再twitter上看到的,腾讯ISD发布翻译的

CSS 3.0 参考手册 (中文版)

CSS 是 Cascading Style Sheet 的缩写。译作「层叠样式表」。是用于(增强)控制网页样式并允许将样式信息与网页内容分离的一种标记性语言。

手册难点

  1. 中文资料少,对英文翻译功底要求较高;
  2. 基础语法要求字斟句酌,避免产生歧义;
  3. 兼容性列表涉及浏览器及版本众多;
  4. 草案中的Grid布局被业界同仁普遍认为比“天书”还难…

CSS3 还是草案,中文资料少之又少,基本上都是一篇内容转来转去,而我们的手册从基础语法到示例制作,都是根据W3C工作草案进行翻译,并结合自身的沉淀制作示例。

备受期待的 CSS 3 新功能

圆角、多背景、@font-face 用户自定义字体、动画与渐变、渐变色、盒阴影、RGBa - 加入透明色、文字阴影等等
CSS3 的出现,让代码更简洁、页面结构更合理,性能和效果得到兼顾。

下载地址看这里

http://webteam.tencent.com/css3/

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CSS网页布局学习笔记(4)

Posted by: jason on: 八月 17, 2009

在编码完成后,Debug总是会遇到搞不请</div>到底是关闭哪里,div实在是太多了。除了通过缩进来规范代码外,可以考虑在</div>后添加注释来解决上面的问题。

  <div id=”container”>
        <div id=”header”>
        <h1></h1>
        </div><!–end header–>
    </div><!–end container–>

 这样就可以来后期阅读代码中减少了很多不必要的麻烦

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练手稿-效果图

Posted by: jason on: 八月 16, 2009

练手图

按照psdvibe.com教程自己做一个练练手,感觉老外用字体是相当考究。

个人觉得这个页面的亮点就是中间的光源效果,web设计里很新潮的一种元素,以后可以多多尝试一下。

CSS命名规范

Posted by: jason on: 八月 16, 2009

常用的CSS命名规则: 

头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right center 

命名全部使用小写字母

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【编译自此文  原文作者:Damian Madray 翻译: Eric Chau】

年轻且能够改变世界或许是一个人最大的幸运了。21 岁的 Vitor Lourenco 就是如此,拥有 7 年设计经验的负责了一个改变数
千万计用户沟通方式的产品,Twitter 的用户介面设计。以下则是对这个年轻人的一段访谈。 ——编者


Q:是什么让你投身于设计业?估计你在很早的时候就对设计感兴趣了?

A:大约从 12 岁起,我就对网页设计感兴趣了,但从没想过以此为业。起初只是因为好玩,但突然间它不仅带给我很
很多快乐,还有丰厚的报酬。我做的第一个网站是关于游戏及动漫的——我当初热衷于此。

Q:在你的网站上,你给对自己的描述并非「网页设计师」,而是「用户体验设计师」。能阐述下「用户体验设计师」指什么吗?

A: 我经常修正我的头衔,至今还没找到最确切的说法。在我把它放上网页时,我正在思考网页中一个好的用户体验都涵盖哪些方面,而我觉得自己可以实现它们。但事 实证明,你无法真的设计出一种体验——体验发生于用户身上,那就有着太多超越设计师所能掌控的变量。现在,我更喜欢叫
己「产品/用户介面设计师」,因为 我把大量时间用于创造并优化这个层面的用户体验。

Q:你的设计一贯以「简约」为基调。为什么你倾向于此,而不是使用更多图像?

A: 我相信一个优秀的网页介面应该是优雅含蓄的,从而将内容本身推向前台。一名设计师必须牢记,多数情况下,用户浏览一个网站并非为了欣赏你天马行空的设计, 而是做一件对他们有用的事。我很喜欢艾伦·库珀的一句话:「无论你的介面有多酷,简单一点总会更好」。(编者注:Alan Cooper,著名用户介面设计师,被很多
视为「Visual Basic 之父」。)

Q:在你的个人项目中,我们对 FoodFeed.us 印象深刻,能谈谈它的概念和灵感来源么?

A:FoodFeed 是我在一个周末倒腾 Twitter API 的产物。它没什么用,其功能也被 Twitter 的搜索所取代,但它让我被很多人注意到(Twitter 团队也是由此认识了我)。

Q:现在大家都知道你在为全球最火的网站之一 Twitter 工作,能谈谈你是如何尝试把这个本来就很简单的网站
得更优雅、直观,让更多的人了解并喜欢上它?

A: 我和 Twitter 的工程师们一起,遵循前田约翰(编者注:John Maeda,著名的图形设计师,其著作《简单法则》国内有售)提出的「缩小、隐藏、赋予」(shrink, hide and embody),让 Twitter 的应用介面变得更加简洁。由此,我们设计了一个垂直的导航侧栏,在不丧失功能的情况下,把它们更好的排列组合。在视觉设计方面,我们重新规划了版面设计、 按钮的风格,并确定了字符间隔及栅格的不一致。在前端技术层,我们给
言和标签切换实现了 AJAX 效果,并用 CSS sprite 技术来合并图片,提高网站的性能。

Q:你也曾经为雅虎和 Orkut 工作过。在你看来,对这类网站来说哪些设计要素是至关重要的?

A:每个项目有其侧重,而大多数情况下,一个网站的成功并不仅依靠其页面设计。网站的成功取决于更深层因素,大部分情况下是它能否为用户解决某种问题。你必须一直问自己,是否在解决一个真实的问题。然后就是执行层面上的事情了,这个是没有公式可套的。

Q:网页的字体排印是最近的一个热门话题。你对此投入多少精力?你认为一个成功的网页设计中,字体排印占的分量有多少?
A:字体排印是我的设计中最重要一个元素。我对此投入很多精力,我也认为了不起的设计源于了不起的字体及图像设置。它们代表着内容,而且该是一个网站上最重要的互动环节。换句话说,剔除不必要的装饰,以文字为用户介面。

Q:你是个多面手,在用户介面设计、视觉设计、易用性、可及性及客户端开发等方面均有作为。你认为一名设计师是否需要掌握全部这些技能,还是应该注重于设计本身?

A:这些都是一名好的设计师必须具备的技能。你能否脱颖而出,取决于对这些技能的掌握程度。用户介
设计不是一门科学,没人能做到 100% 精通。它更多取决于你面对的媒介和情境。所以,这需要扎实的文化底蕴,以及能够随时从用户的角度看待问题。

Q:你觉得在你出生的巴西或者整个拉丁美洲,设计行业的环境如何?它是在快速发展中,还是处于人才匮乏的境地?

A:有很多优秀的巴西籍设计师活跃于世界各地,然而网页设计这行在巴西并不兴旺,所以很多设计师选择离开巴西,去美国或者欧洲寻找更好机会。

Q:流利的葡萄牙语及英语是否帮助你拓展工作半径?

A:英语的确帮助很大。最好的设计书籍及参考资料通常由英语写就,而如果读不到好的著作我对设计的理解就必将有限。我很感激我的父母付出了很多努力让我在小时候就上了英语课。

Q:说到「好的著作」,分享几本?

A:恩,我的最爱包括:

About Face 3: The Essentials of Interaction Design - Alan Cooper
Designing with Web Standards (2nd Edition) - Jeffrey Zeldman
Paul Rand - Steven Heller
Thinking with Type - Ellen Lupton

Q:你才 21 岁,却已经实现了很多设计师毕生的目标。下一步如何打算?

A:要做的事情还挺多,但我不制定计划,随遇而安吧。 我希望在某个时刻做点自己的事,但目前我仍在给这些好公司打工。当下能帮助 Twitter 以 140 字的方式改变沟通方式,挺爽的。

Q:对于踌躇于事业发展的年轻设计师们,你有什么建议?

A:我建议他们做自己的项目。不要期待优质客户让你参与到好的项目中,这样的事情基本轮不到年轻人。现在就动手自己做点什么,你会学到很多,也会得到很多。

他曾经的一些设计: